SW 학사공지
"2014 LibArt 4 Engineer Camp" 관련 (~7/16일까지)
- 14.07.07 / 유선미
(2014. 07. 04.)
1. 목적
□ 21세기 공학자에게 요구되는 창의적 융합 역량을 강화하기 위해 인문학을 통한 통합적 사고 능력, 자기 체험을 통한 주도적 지식 습득 능력, 융합적 콘텐츠 생산 능력을 기름
․ LibArt : Liberal Art(s) - 공학자로서 인문, 사회, 자연적 현상을 이해하기 위한 교육 ․ for Engineer Camp 와 4 Engineer Camp : 중의적 의미 - 공학도를 위한 캠프 - 공학도가 갖춰야 할 자질과 관련한 4가지 목표를 다룸 (창의적 융합 역량, 통합적 사고 능력, 주도적 지식 습득 능력, 융합적 콘텐츠 생산 능력) |
2. 2014년도 주제
□ 홍대용, 조선의 과학을 열어라
3. 일시 및 장소
□ 일시: 2014.08.05(화)~08(금)
□ 장소: 건양대학교(충청남도 논산시)
4. 행사기관
□ 주최 : 서울과학기술대학교 공학교육거점센터, 건양대학교 공학교육혁신센터
□ 주관 : 2014 LibArt 4 Engineer Camp 추진위원회
(건국대, 건양대, 단국대, 서울과학기술대, 한국기술교육대, 한국항공대)
□ 후원 : 교육부, 한국산업기술진흥원
5. 참가자격
□ 공학계열 재학생이면 누구나
□ 현장활동비 20,000원 지참(재료비 및 교통비 등)
※ 현장활동비: 현장활동시 소요되는 금액으로 개인, 팀마다 소요금액이 다를 수 있음
※ 참가학생 운임비는 각 센터에서 지원 바랍니다.
6. 참가규모
□ 참가인원 : 80명
o 서울과학기술대학교 거점센터 15개 참여대학 60명(참여대학별 4명씩 추천)
o 5개 거점센터 20명(거점센터별 4명씩 추천)
7. 일정
* 자세한 내용은 첨부파일 참조.
8. 진행방법
□ 팀 구성
o 4인 1팀(학교, 전공, 성별 균형 있게 조직), 총 20개 팀
o 5개 팀이 한 개의 그룹(20명)을 구성 함, 총 4개 그룹
□ 전문가 강연을 통한 다양한 인문 지식 학습 후 토론
□ 논산의 역사와 문화 등을 체험할 수 있는 인문학기행
□ 팀별활동을 통하여 주어진 과제 수행
o 스마트폰 및 태블릿 PC를 이용한 UCC 제작 및 발표
□ 3명의 멘토가 각 6~8개의 팀을 맡아 캠프기간 동안 자문 함
□ 팀웍 향상을 위한 레크레이션 있음
9. 심사
□ 심사방법
o 8일(금) 09:00 최종발표회 : 발표평가 (심사위원 평가)
* 자세한 내용은 첨부파일 참조.
"2014 LibArt 4 Engineer Camp" 관련 (~7/16일까지) | ||||||
작성일 | 14.07.07 | 구분 | 학부 | 작성자 | 유선미 | |
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조회수 | 8400 | |||||
게시물 내용
(2014. 07. 04.) 1. 목적 □ 21세기 공학자에게 요구되는 창의적 융합 역량을 강화하기 위해 인문학을 통한 통합적 사고 능력, 자기 체험을 통한 주도적 지식 습득 능력, 융합적 콘텐츠 생산 능력을 기름
2. 2014년도 주제 □ 홍대용, 조선의 과학을 열어라 3. 일시 및 장소 □ 일시: 2014.08.05(화)~08(금) □ 장소: 건양대학교(충청남도 논산시) 4. 행사기관 □ 주최 : 서울과학기술대학교 공학교육거점센터, 건양대학교 공학교육혁신센터 □ 주관 : 2014 LibArt 4 Engineer Camp 추진위원회 (건국대, 건양대, 단국대, 서울과학기술대, 한국기술교육대, 한국항공대) □ 후원 : 교육부, 한국산업기술진흥원 5. 참가자격 □ 공학계열 재학생이면 누구나 □ 현장활동비 20,000원 지참(재료비 및 교통비 등) ※ 현장활동비: 현장활동시 소요되는 금액으로 개인, 팀마다 소요금액이 다를 수 있음 ※ 참가학생 운임비는 각 센터에서 지원 바랍니다. 6. 참가규모 □ 참가인원 : 80명 o 서울과학기술대학교 거점센터 15개 참여대학 60명(참여대학별 4명씩 추천) o 5개 거점센터 20명(거점센터별 4명씩 추천)
7. 일정 * 자세한 내용은 첨부파일 참조.
8. 진행방법 □ 팀 구성 o 4인 1팀(학교, 전공, 성별 균형 있게 조직), 총 20개 팀 o 5개 팀이 한 개의 그룹(20명)을 구성 함, 총 4개 그룹 □ 전문가 강연을 통한 다양한 인문 지식 학습 후 토론 □ 논산의 역사와 문화 등을 체험할 수 있는 인문학기행 □ 팀별활동을 통하여 주어진 과제 수행 o 스마트폰 및 태블릿 PC를 이용한 UCC 제작 및 발표 □ 3명의 멘토가 각 6~8개의 팀을 맡아 캠프기간 동안 자문 함 □ 팀웍 향상을 위한 레크레이션 있음
9. 심사 □ 심사방법 o 8일(금) 09:00 최종발표회 : 발표평가 (심사위원 평가) * 자세한 내용은 첨부파일 참조.
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